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三冰心加点 冰心配装pve

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:三冰心加点_冰心技能加点       三冰心加点是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.冰心主流加点方法2.剑网3冰心七秀怎样加经脉点,?3.天下3冰心技能和属性怎么加点啊!!!4.天下3冰心怎么加点?5.天下3,三冰心加点 冰心配装pve

 

三冰心加点_冰心技能加点

       三冰心加点是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.冰心主流加点方法

2.剑网3冰心七秀怎样加经脉点,?

3.天下3冰心技能和属性怎么加点啊!!!

4.天下3冰心怎么加点?

5.天下3冰心小白求解答 不要误导

冰心主流加点方法

       冰心主流加点方法浅析:

       (1):全念,主念副疾,主念副体,主念副魂,主念副力等等,这是目前为止最主流,最典型的加点方法。人物属性点数与灵兽属性点数全是加在念属性上。好处:法防与治疗量超高,超级医生流。

       (2):全魂,主魂副念,主魂副体,主魂副疾等等,这是毒医的的主要加点方式,人物属性点数与灵兽属性点数按照以上方式加点的话,诚然,攻击力会很高,但是,如果你装备不够好的话,又没几个朋友一起玩的啊,那么,很可能,你将被大家排斥于FB大门之外!

       (3):全力,主力副念,主力副魂,主力副体,主力副疾,主力副敏等等,这种加点方法,说实话,打怪升级是蛮快的,不过你也和毒医一样得面对共同的一个问题,那就是,FB的大门是离你越来越远了!大家都不愿组你下FB了!

       总体来说,现在天下2冰心的主要加点方式也就是这几种,不过现在天下2对人物与灵兽的属性加点方式也大大的弱化了,到了后期的话,一样高级的紫色装备,他能加的点数往往都在上百左右!所以说,加点不是很重要,重要的还是在装备的选择上!

       下面是技能的加法针灸系技能

       错骨:推荐指数:4星

       这个技能我认为在技能点富裕的情况下可以点(没有技能点的情况下创造条件也要点),单人过BOSS或者PVP的时候很有用。特别是你单过南宫或者老牛的时候会发现他的攻击频率很慢很慢,这就变相增加你的防御。此技能的回气时间只有2秒。其本上没了状态就可以在接一个。

       止行:推荐指数:2星

       这个技能是鸡肋,完全可以点一级。BX是个没输出的职业,别人要跑就是你追上了也没用。再说也追不上人家~减速的百分比也太低了。不过这个技能缺有个比较*荡的作用就是抢怪。瞬发,射程20. 抢任务怪或者知道刷新点的怪可以用这个~在刷新点旁边,快刷的时候狂按TAB~然后用鼠标在止行技能图表上狂点右键~~怪物刷出来直接抢到。

       失心:推荐指数:5星

       这个技能一定要点,不论是PVE还是PVP这个技能都太强了~PVE强的是它可以封5个技能~本人现在点到9可以封7个技能.试问野外BOSS一共有几个技能呢?基本上封住了他就只能一下一下的A你了~BOSS没了技能除了。试问BOSS没技能除了皮厚血多攻 比一般小怪高点还能能怎样呢?至于和玩家的对打上,它的效果不是期盼你RP爆发封到了对手的强力技能,而是使用技能篮多一倍的属性。HH,TJ等硬甲职业一共有多少蓝~怎么可能耗的过BX,这个技能属于BX两大*荡技能之一 。

       放血:推荐指数:3-4星

       这技能不好说,认为好的就全点满吧。认为垃圾的就点一级。我点的是一级。但是这个技能有两个用处比较好。他是持续伤害,而且是必中。所以用来破WL的隐身最好不过了。同样的~用来打断YL.的施法也是很YD的。点高了伤血也还可以的说。

       润脉:推荐指数:5星

       作用:全属性增加XX点。(多少和技能点的多高成正比) 取代了GB成为BX的标志性BUFF。没什么好说的~点吧点吧。

       调气:推荐指数:4星

       在天下2那个变态难度的FB里面就等于多了一条命,而且有经验的医生可以用调气配合篮药达到短时间类无限蓝。还有和HH与YL打的时候他们开刚身和水狂我们开调气~气死他们~哈哈下一页岐黄系 岐黄系技能  妙手回春: 推荐指数:4星

       跟的上等级或者低于人物一级范围之类。FB就靠他了。以前妙手可以用完一个可以马上接下一个。

       清明:点满。 推荐指数:5星

       点满才有效果,所以推荐点满。0.5秒的施法时间可以用来急救一下 ,可以100%清除XX等级以下所有负面状态。无论在任何时候都很有用。

       固本培源: 推荐指数:4星

       以前BX的标志性BUFF~可惜因为现在篮加的太少了而被润脉所淘汰,但是~还有不可以忽略他的存在。

       逆转丹行:推荐指数:2星

       加血超多,仇恨拉的也超多。简直就是FB里面BX乱仇恨的完美技能。建议点到5级左右就可以了。要是你不怕死的话可以点更多。

       七星唤魂:拉人的技能~低于技能等级的话会有几率复活,高于或等于技能等级可以100%复活。这个绝大部分医生都是点满的,但是悄悄的告诉你们,我才点一级。 首先大型FB一般都有2-3个BX你完全可以靠别的BX来拉人。只要你妙手,清明,GB,润脉,八门点满谁不要你?如果是5人FB就多准备几张聚魂F好了~我们服才2J一张,而且这种东西势力仓库里面多的是~有人死了你就拉贝~拉个几次还是起不来就说那人RP太差,在用F就是了~如果没有话直接呼叫势力仓库管理员拿张给你不久OK了 。

       八门化伤:推荐指数:5星你不是BX的话就可以不用点。你是的话就别废话了~点。下一页毒经系 毒经系技能  九心海棠:推荐指数:2星

       伤害那么低,没有附加负面状态。吟唱时间那么长点一级就好了。 不过距离有点远~用来拉怪不错。

       鬼哭藤: 推荐指数:4星

       降物防和坚韧,点高了了完全可以当断肠用。点的高比较好

       赤孔雀丹:推荐指数:2星

       垃圾群法,点一级~抢怪很好用。在BOSS刷新点等快BOSS快刷的时候和队友点切磋,然后上孔雀,因为是群而且是群~等BOSS出来有可能刚好中到~BOSS不久抢到啦

       醉梦仙花:推荐指数:3星

       个人觉得没鬼哭好用,在技能点富裕的情况下点点吧。 技能作用是降法防和定力。

       断肠腐骨草:推荐指数:5星

       推荐点满,BX两大*荡技能之二。降所有伤害化解里和定力,坚韧,身法。上了断肠后你会发现屏幕老是抖啊抖(出重击),怪的血也往下直掉。而且变态的是他的回气时间和作用时间是一样的,也就是说你可以无限上断肠~

       大毒:推荐指数:3星

       在血60%才可以放~群,释放三次,有几率使人中催眠。可以说是BX惟一一个真正意义上的杀人技能,另外单刷鬼域的速度也会快了不少。有的时候还是很有用的。

       还有~我出大技能的顺序是:八门-调气-大毒体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属性点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属性则改为全血加点。这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。

       纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属性点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。

       技能学习

       医毒双修,出润脉:30以前毒系技能 岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖性仍然较大。

       医针双修:专修岐黄系 针系技能,毒系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖性很大。

       毒医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗性的负面状态)

       加点

       体魂毒医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。

       魂敏毒医:加点魂为主,敏为辅。拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生命力较低,但是会心出了就是极高的伤害。本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。

       纯魂毒医:纯魂加点。稳定的高伤害输出,恢复能力以及生命力都较低。

       魂念毒医:加点魂为主,念为辅。拥有较高的攻击,一定的恢复能力,有一定的生命力。

       技能学习

       30以前毒系全修以保证技能的伤害输出,岐黄系的学习妙手 固本 逆转从而拥有一定的恢复能力,针系修炼止行适合与对方拉开距离放风筝。30级以后专修毒系技能。在毒系技能满的情况下可以继续修炼止行。技能点富余的话可以选择自己喜欢修炼的技能,岐黄系的恢复技能和针系的润脉都可以。

       针医(近身高攻,近身控制能力强)

       加点

       力体针医:加点力为主,体为辅。拥有偏高的物理攻击以及很高的近身控制能力,缺点在于恢复能力不高,物理防御较低导致生命力一般。

       力敏针医:加点力为主,敏为辅。拥有偏高的物理攻击以及会心一击率,强大的近身控制能力,命中高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下。

       力疾针医:加点力为主,疾为辅。拥有偏高的物理攻击以及一定的闪避能力,近身控制能力高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下,而闪避有一定的弥补。

       全力针医:全力加点。稳定较高的物理伤害输出以及很高的近身控制能力。缺点同样是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力略微低下。

       技能学习

       30级以前针系全修,岐黄系修炼妙手固本以及逆转,毒系修炼鬼哭藤,一级孔雀胆做任务时群怪用。30以后专修针技,调气可以只修炼1层保命,在针系攻击技能全满的情况下可以考虑修炼毒系的鬼哭藤(降低对方物理防御)腐骨断肠草(降低对方伤害化解能力以及各项咒术抵抗能力)以及一层墨**(危机时刻保命使用)。

       后话

       灵兽的养成可以使得玩家的成长更具多样化,例如在纯医的必修技能全满的情况下转修毒系,则可以养一只全魂的灵兽,只要激活全魂灵兽,即可拥有不低的法术攻击力。同样的道理,针医在必修技能全满的情况下专修岐黄系,则可以养一只全念的灵兽,只要激活全念的灵兽,也会拥有相当不俗的恢复能力。当然这个是以后的事情了疾医生没什么优势,建议还是纯念医吧。念医打石头 迅法 五毒 天伤或天攻 强念 如果你不打算洗点,那么这样打石头也可以,如果你追求回避,就把强念换成强疾!

剑网3冰心七秀怎样加经脉点,?

       治疗高走全念路线就可以,人物加点全念,马全念,激活全念的花草珠子,身上装备炼化全念,小翅膀全念加点可以有1500左右的念~攻击高,这个是不可能的了,BX注定是个辅助职业,就算你是全魂加点,系统给你的技能就限制了你的攻击,攻击加成百分比太少了。就算你砸个几万RMB进去,作为一个BX你也不可能和“攻击高”挂钩,而且走攻击流的BX比较悲剧,太容易死了,加血又加不上去,会被骂死的。楼主如果想玩BX,而且是平民的话,就老老实实的全念加点吧。

天下3冰心技能和属性怎么加点啊!!!

       我个人来浅谈一下七秀的经脉加点,发表本人粗鄙的见解。(个人观点) 我们了解一下七秀,七秀是一个内功伤害输出很高的职业,同时也扮演着二奶的角色~~下面我就七秀的特点来谈谈我的加点模式。(70级10w修为全点上) 首先,我要朝冲脉发展。 这些我都是本着能向下面打通经脉为原则,够用就行,所以我点了2点会阴2点曲骨和1点中极。 要先**冲脉,阴交必须打通。 下脘,可点可不点,提高成功率的。这是我后期点完修为没用完,然后点上的,前期可以点一下。 (冲脉我全部点完是实验了在修为够用的情况下。) 冲脉对于我们七秀来说,就非常的重要了,特别是作为一个冰心七秀~~ 气冲:点满5重,提高内功命中。对于七秀来说,作为内功输出的职业,伤害输出不低,命中就很重要了。 横骨:提高内功会心率,必须的,相信很多人都知道会心一击的暴爽了吧。 至于这四个:盲俞,中柱,四满和气穴。我就不用多说了吧,看模拟器的解释就知道了有多强大,加满。真是杀人PK的必备良药啊。。。 我们七秀本身的内功输出就很高了,在点上石关,让自己的优点更加突出,何乐而不为。 既然我们体验到了会心输出的强大 通谷,提高25%的会心攻击。应该是个很诱人的字眼吧~~hoho点上 大招,必点。 然后说一下七秀冲脉的下面一行,从最后开始分析。 太乙,在群P中是非常有用的技能,必点。 幽门,重置七秀的“繁音急节”。我们先来看一下两个技能: 我们来看看这两个技能,剑气长江第九重的输出是248-372的阴性内功伤害,如果配合上繁音急节的使用,在15s的时间内打出两下剑气长江,并且命中对方,输出最高可达2000左右。。。然后我们来看看幽门这个经脉,重置繁音急节的调息时间,也就是说,他配合这几个使用,几种对方的阴性内功伤害将会高达4000左右,足可见,幽门也要点的必要性。 破防,不用说了,字面意思去理解。。 这两个看自己的点数是否充裕了。 冲脉我们了解完了,接下来我们了解下督脉。 首先我们要把任脉里的关元打通,才可以让我们进行督脉的打通。 长强:被疗伤的成效提高,也就是意味着别人给你加血的效率提高了,同时也引申到一点,自己给自己加血,也是提高的,这个对于自己切换为云裳心经和人PK是很有帮助的。 悬枢:提高自己的疗伤力。配合前面的长强,效果很明显,同时对于下副本加血很有帮助。 这个个人觉得没加多的必要,因为七秀的技能基本都是瞬发的,目前来说,就有些加血的技能是运功的,所以感觉没加多的必要,能够打通下面的就好。 身柱:提高外攻防御。我是加满,PK的时候,对于天策少林和剑纯这些外功的职业非常有用吧,下副本的时候不小心拉多了仇恨,配合装备也不是特容易挂掉。 风府:不受移动限制。PK的时候对于纯阳的气场生太极非常有用。(现实中没加到这个地方,不知道是否对于定身有用) 对于PK保命和下副本都有利,血多的确是王道。 我们先来看一下下面一排,加无双值。。 游戏里属性的描写 敌对头领识破你的攻击的几率降低,说实话,我不怎么明白什么意思,大概就是说你打一下boss,boss可能并不知道你的输出,或许也可能是降低威胁值的意思吧,无双是归为生存一类的,或许我的猜测也并不离谱。 间接的加防,点上吧。 大招,外防和气血都加10%,相当强悍,当然是针对外攻的职业PK。 命门:降低内功伤害。内战减少对方的攻击伤害,同时对野外练级的内攻怪也有用。 击退,个人感觉加一点后面能加就行,七秀也是远程的职业,输出都在20尺。个人觉得没必要加那么高 被击倒,针对天策的防御措施。 这两个说实话,我不知道怎么弄,或许过渡就好,跟无双相分配点数。 这个化解自身伤害,一定要点。配合天地低昂使用,可以再10s内让对方的输出大量的miss~~ 下面我们回归到任脉,玉堂和紫宫完全是过渡的,一点掠过。 璇玑:力道提高,对七秀基本没什么用,一点过渡加下面的经脉。 这三个穴位,全部点满吧,加身法,加蓝,加内功攻击~~ 点上吧 点了天突和廉泉之后,就可以点上承浆了,还是那句话,血多就是王道~~ 这样加下来,用掉了99660的修为,基本点光了10w修为。个人认为这样的加点对于PK和副本都比较平均,更适合冰心七秀的输出,用于云裳心经的PK也相当不弱。 (个人见解,各位请指正) 下面是所有的加点的文字解析: 需求人物等级:70 最大修为上限:100000 目前已用修为:99660 剩余可用修为:340 强化任脉(17920)点 会阴- 等级2/5 - 消耗(600)点 效果:气海上限提高500点。 曲骨- 等级2/5 - 消耗(600)点 效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。 中极- 等级1/5 - 消耗(240)点 效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。 关元- 等级1/1 - 消耗(400)点 效果:使自身可以**督脉。 阴交- 等级1/1 - 消耗(400)点 效果:使自身可以**冲脉。 神阙- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:督脉所有穴位打通成功率提高20%。 下脘- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:冲脉所有穴位打通成功率提高20%。 玉堂- 等级1/5 - 消耗(120)点 效果:水下闭气的时间上限提高20秒。 紫宫- 等级1/5 - 消耗(120)点 效果:抗摔伤系数提高50点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。 璇玑- 等级1/5 - 消耗(240)点 效果:力道提高2%。 华盖- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:根骨提高10%。 廉泉- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:身法提高10%。 天突- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:元气提高10%。 承浆- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:体质提高10%。 强化督脉(43020)点 长强- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:被疗伤的成效提高10%。 腰俞- 等级2/5 - 消耗(600)点 效果:无双值提高4%。 命门- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:受到的内功伤害降低5%。 悬枢- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:疗伤成效提高10%。 脊中- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:闪躲几率提高5%。 中枢- 等级2/2 - 消耗(1800)点 效果:被击倒的几率降低10%。 筋缩- 等级1/2 - 消耗(600)点 效果:被击退的几率降低4%。 至阳- 等级2/5 - 消耗(900)点 效果:运功被击退的几率降低9%。 灵台- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:招架值提高5%。 神道- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:化劲值提高5%。 身柱- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:外功防御提高15%。 大椎- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:拆招值提高20%。 哑门- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:御劲值提高20%。 风府- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身不受移动限制,持续10秒。 脑户- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身外功防御提高10%,气血最大值提高10%,持续1分钟。 后顶- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身化解伤害1000点,持续10秒。 百会- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使自身气血值恢复30%。 强化带脉(0)点 强化冲脉(38720)点 气冲- 等级5/5 - 消耗(2320)点 效果:内功命中率提高5%。 石关- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内功攻击提高5%。 商曲- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内力最大值提高5%。 盲俞- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使目标内功防御降低20点,持续4秒。 中注- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使目标眩晕,持续4秒。 四满- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使目标移动速度降低50%,持续4秒。 气穴- 等级3/3 - 消耗(1500)点 效果:内功攻击有3%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。 大赫- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:每秒恢复的内力值提高8点。 横骨- 等级5/5 - 消耗(3600)点 效果:内功会心率提高5%。 阴都- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内功破防值提高10%。 通谷- 等级5/5 - 消耗(4400)点 效果:内功会心攻击提高25%。 幽门- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,可以重置纯阳“镇山河”、七秀“繁音急节”、万花“水月无间”、少林“擒龙诀”的调息时间。 关门- 等级1/1 - 消耗(1600)点 效果:领悟招式,自身施展内功招式必定会心。 太乙- 等级1/1 - 消耗(2000)点 效果:领悟招式,使周围6尺内最多5个目标移动速度降低50%,持续4秒。

天下3冰心怎么加点?

       治疗高走全念路线就可以,人物加点全念,马全念,激活全念的花草珠子,身上装备炼化全念,小翅膀全念加点可以有1500左右的念~

       攻击高,这个是不可能的了,BX注定是个辅助职业,就算你是全魂加点,系统给你的技能就限制了你的攻击,攻击加成百分比太少了。就算你砸个几万RMB进去,作为一个BX你也不可能和“攻击高”挂钩,而且走攻击流的BX比较悲剧,太容易死了,加血又加不上去,会被骂死的。

       楼主如果想玩BX,而且是平民的话,就老老实实的全念加点吧。

天下3冰心小白求解答 不要误导

       冰心,如果是纯医生的话可以人物全念加点,然后灵兽全体,这样适合副本加血的

       喜欢打架PK可以人物全魂加点,灵兽可以加全魂也可以加全体,战场毒医,小副本用这种冰心加血也没什么大问题,副本简单么,不过高级的本就加不上了

       也可以综合一点魂念加点,副本和战场都可以,但是比较中庸

       人物50级有个洗点的道具送,所以新玩家为了方便做任务可以前期全魂去清任务升级后期洗点成全念去下副本

       我们先分析下冰心的优点与缺点:

       优点: 作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。

       缺点: 大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小,装备较贵。然后冰心该怎么加点

       ,念: 每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式。

        疾: 每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。

        魂: 每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以极大提高效率。

        体: 每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。

        敏: 每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1 。敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。

       力: 每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而冰心的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。

       然后就是灵兽加点及技能: 最好有3匹灵兽,首先冲修为3匹灵兽是必要的。灵兽最好属性全满升级,后期如果点数不满是很头疼的事情。灵兽30级时随即悟技能,岐黄增加治疗效果,针系增加施法效果时间,毒系增加效果时间减少回气。运气好,三匹为不同技能,一般时悟出技能以后才开始加点洗灵兽。灵光高可以提高使用下一级技能的几率,学习下一级灵兽技能需要。具体的加点和技能如下:

       全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。

       全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必备,加疾可以提高人物生存。

       全魂:魂资质120.技能毒经,可以减少技能回气时间,在较短时间可以多次使用技能。

       最后我们再谈一谈冰心炼化:

       1、以辅助型为主, 大多少BX用天伤,地伤,五毒,强念,迅法炼化,可以极大提高念属性数值。

       2、以攻击为主, 天伤,五毒,强魂,迅法,风行,加大输出,提高速度。

       3、以生存为主, 天伤,地伤,天攻,地攻,强疾,五毒,迅法,风行,生存能力很高。

       个人推荐成本小的地攻、强念、五毒、迅法,出物理防御、加念、毒重、穿重化解、疾语等。冰心本身加念法防足够,炼化物理防御加强了冰心对抗物理攻击的能力。

       今天的讨论已经涵盖了“三冰心加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。