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魔兽世界4.2 魔兽世界4.2版本

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:魔兽世界4.2       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于魔兽世界4.2的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.魔兽世界4.2一些问题.2.魔兽,魔兽世界4.2 魔兽世界4.2版本

 

魔兽世界4.2

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于魔兽世界4.2的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.魔兽世界4.2一些问题.

2.魔兽世界4.2法师

3.魔兽世界 4.2 怎么玩

4.魔兽世界台服4.2暗牧输出手法

5.魔兽世界4.2萨满改动

6.魔兽世界 4.2 新声望开启需要哪些条件?

魔兽世界4.2一些问题.

       80的顺序你自己看随机本就能看到了,通过随机地下城的工具,你可以看到当前你可以随机的FB。这些都是按你的装等以及难以程度来的。和任务一样,分绿黄红三个等级。一看就知道该去那些本了

       装等的问题不必太纠结,随机本装等是个入门门槛,也就是说:其实随机本是以你的装等来确定你是否有资格加入这个FB。也导致了很多人穿着根本是垃圾但是装等很高的装备混FB,结果当然是死的很惨。

       你说的T系列的套装根本没有武器,T系列的套装你可以去178或者多玩去看,那才叫T系列套装,也只是大家方便称呼而已,和装等没有太大的联系。也没有必要联系在一起。

       装等是大脚插件或者其他插件,对该装备的一个等级评价,目前4.2装备的装等是391 。比如S10二阶,火源25人BOSS的装备等等。。如果说人物的装等,那就是这个人物身上所有装备的平均等级了。 鼠标放到你的头像上,就应该能看到装等。那个就是平均等级。

       装等都是浮云,适合自己的装备才是最好的。。比如一个战士拿了378装等的武器,那得看这武器是不是适合这个战士,这个战士是T还是DPS。。每个职业每个天赋都有适合自己的装备。希望你能懂~~

魔兽世界4.2法师

       要说PVE 坦克=防骑 DPS=术士OR猎人或读条系的增强萨 治疗=萨满

       要说PVP DPS近战=战士 DPS远程=术士 治疗=骑士

       4.2竞技场里萨满感觉不比从前了,骑士有崛起迹象。术士依然强力,战士还是以前的哥。你懂得,DK被砍的太狠了,盗贼敏锐系的6%伤害依然低伤害 斗篷和战斗就绪同CD很蛋痛。

       4.2PVE还是防骑比较稳而且10人H地话对团队提升也大所以他是首选坦克,术士猎人绝对是DPS第1集团的,据说增强萨(读条系)DPS也很猛,当然盗贼经过4.2的输出大BUFF在T12拿全之后肯定也是DPS第1集团的主要看哪个BOSS了。治疗肯定最缺奶萨了团刷很给力。

魔兽世界 4.2 怎么玩

       火法现在的天赋瞬发炎爆有2种触发情况:1是灼烧,火冲,火球等暴击1次就有一定概率触发瞬发炎爆;2是灼烧,火冲,火球等连续暴击2次100%触发瞬发炎爆。所以如果你有机会读条,并且保证对方被冰了没法驱散,或者有冰法帮你深结(插7就没这种情况了),你就可以妥妥的读个灼烧+火冲或者火球+火冲,都暴的话100%触发,就算有1个没爆也是有几率触发。

       装备属性韧性现在是第一,全身韧性装不需要PVE装辅助,重铸的话保证命中4%,240穿透。暴击到16.6%(个人感觉,因为碎冰天赋现在改成暴击几率为当前暴击的3倍,16.6%能保证50%暴击,当然高些更好。),其他想堆也堆不太高,当前的话狂堆暴击还是可行的。

       天赋方面我看有些网站给的天赋出闪现加速不出碎冰,个人感觉很扯淡,没碎冰火法就靠装备和天赋那点暴击很难打出爆发,而且火法面对物理职业有10%疾跑的天赋,面对法系有法师防护结界被打掉疾跑的天赋,还都解减速,点闪现那个不如点碎冰增加爆发。

       火法个人感觉插7还是可以的,龙息现在插了雕文17秒CD,能控制5秒,如果不需要远离或者贴身(打LR可能需要)可以读火球+火冲,需要远离可以跑2步再灼烧,灼烧读条才1.5秒,不需要太着急破了这个控制,活也不破龙息,如果需要补可以放了龙息后直接补。总之就是5秒的时间供你用,分配好了很给力。火冲的晕人可以打法系读条,近战贴身,冰锥能定身4秒,可以打法系可以冰锥/冰环强反,灼烧+火冲,如果属性够了,点子不背的话基本能出瞬发炎爆,炎爆打出来,然后补个活,然后燃烧,这一轮爆发很给力。碰到对方反跑拉距离可以冲击波减速然后追着打灼烧,冰箱尽量留着,触发火法版的春哥之后马上冰箱(最好是血快见底的时候就留手,否则有时候卡了公共CD没及时冰箱很疼的。)如果触发春哥的时候没冰箱记得放法师防护结界,结界肯定马上会马上被用掉,这时候就会触发天赋里的疾跑效果,可以放镜像然后唤醒(不过一般触发春哥了没冰箱99%死。。)。

       火法的优势就在爆发(上面提到的那个连招),控制(17秒混乱5秒的龙息,随机触发的2秒晕人,4秒强反,4秒冰锥定身,还有冰环,霜环)和移动力(跑动灼烧和物理法系双解减速,外加闪现),弱点就是脆。可以围绕着这些控制技能打,只要对方没有了章(FS和74还得看冰箱无敌)每次龙息之后就是5秒你可以顺利读次火球,如果是被近战逼的很紧,可以一边走远一边补个活,然后龙息剩2秒的时候读个灼烧,然后冰锥减速。火冲的晕最多只有2秒,没太多爆发的余地,没压力的时候可以读个灼烧,有压力就用来打断读条或者阻止近战迫近/LR拉远。冰锥4秒的情况可以读个灼烧火冲的双暴,2秒的时候直接火冲,暴击的话也有几率触发瞬发炎爆,当然也是很好的减速控制。冰环同理没减速罢了。霜环打近战可以扔在自己脚下,法系可以冰环强反定住了再扔到对方脚下。冰锥冰环对方如果能解魔法的可以解掉,所以就如上面提到的那个连招,加个强反。总之火法控制不输任何职业,进可攻退可守,运用得当的话很容易得到主动权(不得不说,17秒一次的龙息真是神技啊)。还有就是法师的各种护甲,打物理冰甲,法系魔甲,但也不是绝对,有时候甚至需要战斗中切换,比如打盗贼,很可能出现蓝见底的情况,因为没蓝本来能赢的局面,可能套着魔法盾被贼暗影步打了个背刺,没蓝了,输了,多憋屈啊。可以在压力不大的时候切成魔法甲一段时间,回蓝很可观,最起码能保证蓝下降很缓慢,再次被贼逼近的话再切回来。或者打法系的时候,有时候用下火甲也是很好的选择,毕竟冰上了3*3%=9%暴,很可观(主要还是魔甲的缩短DEBUFF时间被砍了,要不还是魔甲没商量)。

       插7的话上来就做好压制很重要,如果能上来就压迫住对方,逼迫对方不断使用技能反控制那么你受的伤害不也就小了吗。比如上来就龙息,直接就读火球,对方要是解了最好,直接冰环强反火球/灼烧+火冲,然后瞬发炎爆,补活,然后燃烧,这一套下来伤害很可观,直接就逼迫对方被动防守(当然也看对方职业,比如打贼的时候情况完全不同)。对方要是不解火球火冲打出去冰锥定身,后面不好写,每个职业都有不同的情况。上面写的只是个笼统的一个起手,具体还要看面对的职业。插7最重要的就是记住对方有什么技能,所以说玩遍10职业的人如果手不笨脑不卡基本PVP都可以很给力,比如龙息,如果你记住了对方有没有徽章,没徽章了可以尽情的读个火球,有章的话就得留一手,读火球但是手得放在冰锥或者冰环或者有晕的火冲上,对方一旦解了马上就用其他技能控制(就举个例子,章就算10职业都有的解控制技能吧),再比如冰法用水人冰环你了,你怎么处理,盲目闪现结果就是中深结,没章的话就是一个双暴,再比如基本的记住战士盾反的CD,不然被反了瞬发炎爆哭都没地方哭。如果你能做到时时刻刻知道你还有什么技能,对方还有什么技能,并且能根据对方的技能用你自己的技能做出很好的应对,火法现在插7还不是那么不给力的。

魔兽世界台服4.2暗牧输出手法

       你可以通过荣誉系统在4.2换取372的PVP装备,虽然是PVP但是最起码可以碾压4.1的359,然后通过日常,获得365的装备,还可以选择继续开荒4.1的3大团队本H,获得372的装备,

魔兽世界4.2萨满改动

       暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT(吸血之触,噬灵瘟疫,暗言术:痛),另外两个是填充法术(心灵震爆和心灵鞭笞).

       在大灾变中,暗牧的DPS风格改变了一些,添加了2个新的天赋:布道和大天使以及两个新的天赋专精-暗影宝珠和强化暗影。

       开场循环

       VT -> DP -> SW:P -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB

       吸血之触 -> 噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆

       需要跑动的开场循环

       DP -> SW:P -> VT -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB

       噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 吸血之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆

       如果你发现在正常战斗中不会出现法力值不够的问题时,你可以把暗影魔当成dps手段而不是法力回复手段。当所有dot都上好以后,就应当立刻放出暗影魔。

       这和通常的循环一样,上DoT,填充精神鞭笞和心灵震爆,但是在这里我们需要有一点变化。当我们暗言术:痛作用和施放精神鞭笞的时候,我们会得到一些无法预知的buff比如暗影宝珠之类的。暗影宝珠可以最多叠加三层。它会根据精通等级按照百分比提升我们下一个心灵震爆或者心灵鑚刺的伤害。

       当你在1-3层暗影宝珠的buff下使用心灵震爆,会获得一个叫做强化暗影的buff。它将提升我们DoT的伤害,持续时间为15S。在我们的输出循环中,我们需要保持强化暗影这个buff。使用MB的时机是基于2件事情:刷新强化暗影,或者在强化暗影消失之前,心灵震爆会处于可用状态。 (4.03)心灵震爆的伤害现在很低,只有当你拥有了1-3层暗影宝珠的时候,才值得施放这个法术。 在4.06中,每次施放心灵震爆,都会提高你的dps

       重要!:还记得暗影交织了吗?大部分有经验的暗牧都会记得它,我们曾因为移除暗影交织而感到高兴。啊?这是什么?布道?好吧,这东西就基本像暗影交织一样,叠起5层,每层增加DOT伤害2%,最高增加10%。你只能通过精神鞭笞的每一跳来叠加布道,它应当常驻在你的身上。

       在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:

       吸血之触

       噬灵瘟疫

       暗言术:死 仅仅在boss血量<25%释放 *2

       心灵震爆 (保持强化暗影或者拥有1-3层的暗影宝珠) 除了第一次心灵震爆需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就使用

       心灵鞭笞

       DoT现在有了新的作用机制,比如,如果你在目标身上还有5秒VT的时候新施放了一个,持续时间会刷新,你不会损失掉某一跳。但是,选择更好的时机来补DoT会给你带来更高的输出,并且更省蓝。

       九.不同情况下的输出策略

       为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。

       多目标-DoT

       如果能够保持多目标的DoT,你将会大放异彩。通常来说,会有一个主要目标,再加上一些可能被副坦坦住的杂鱼。对于主要目标,你需要全程保持VT,DP以及SW:P。而对于副目标你需要保持VT。在你装备不够好的时候,很有可能遇到法力值不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。

       移动战

       Raid战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用MF/MB,所以在没有oom危险的时候尽可能的使用DP,当然,在目标血量小于25%的时候,SW:D优先级会大于DP。

       迅速击杀

       当杂鱼会被迅速击杀的时候,你的DoTs不能在杂鱼死亡之前完全生效。正因为如此,建议你使用新nuke技能心灵鑚刺。请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵鑚刺会清掉目标上的所有DOTS。当目标低于25%血量的时候,使用SW:D通过自虐天赋和精神分流雕文来回蓝。

       心灵烙印

       在5个以上的Add战斗中,直接使用心灵烙印。如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放vt,然后使用心灵烙印。心灵烙印在4.1中得到了极大的增强,所以在这种场合下使用心灵烙印是合适的。

       英勇气概/时间扭曲/嗜血

       在这三种buff下,你需要重新补VT使得它按照当前急速作用。现在还不能确定刷新DP是否对DPS有提升,所以目前来说,我个人是不会重新补DP的。SW:P会自动随着MF而刷新,所以不用担心。MB只是为了保证强化暗影的buff才施放。

魔兽世界 4.2 新声望开启需要哪些条件?

       萨满祭司

       >> 职业变化技能

       闪电盾和水之护盾:现在不再能被驱散。

       释放元素:现在是自然系法术,也就是说如果萨满的自然系被反制了将无法使用这个法术。

       水之护盾:内置冷却时间降低至3.5秒,再一次和其他护盾保持一致。水之护盾触发时恢复的法力值降低50%。

       火焰新星:伤害提高15%

       元素

       熔岩奔流:烈焰震击被驱散时获得30/60/90%的急速buff,从10/20/30%上调。

       雷霆风暴:现在降低被击退的玩家的移动速度40%,持续5秒。

       火焰新星:现在影响受到萨满烈焰震击影响的目标,而不是它激活的火系图腾。

       烈焰呼唤:现在也是火焰新星对造成伤害的目标身上的烈焰震击持续时间延长3/6秒。现在有额外效果 - 每当你的火焰新星对目标造成伤害,该目标身上的烈焰震击的持续时间延长最多6秒。

       释放火舌能量、释放冰封能量、释放风怒能量不再有冷却时间,但释放元素能量仍然有,可能只是为修正bug。

       恢复

       强化水之护盾:重新射击,重命名为复苏。当水之护盾激活时,复苏使爆击治疗为萨满恢复法力值(当治疗波或强效治疗波爆击时,2级复苏恢复的法力值大约相当于旧版强化水之护盾的150%,快速施法或多目标的治疗法术恢复的法力值按比例减少)。

       法力潮汐:现在提高施法者200%的精神,从400%下调。

       汹涌治疗:治疗效果降低20%。

       增强

       雕文

       释放闪电雕文(新的主雕文):现在使闪电箭可以在移动时施放。

       >> 萨满祭司T12套装外型与套装属性元素2件奖励

       你的进攻性法术有几率重置你的火元素图腾冷却时间

       元素4件奖励

       你的熔岩奔腾触发时也使你的熔岩爆裂瞬发

       恢复2件奖励

       你的激流法术的持续治疗每一跳有40%几率为你恢复1%基础法力值

       恢复4件奖励

       你的治疗链将不再消耗你主要目标身上的激流效果

       增强2件奖励

       你的每层灼烧烈焰可以使你的熔岩打击造成5%额外伤害

       增强4件奖励

       你的风暴打击也使你对目标造成的火焰伤害提高6%

魔兽世界4.2治疗职业大比较,谁更强

       你说的新声望是海加尔复仇者吧,这个声望是进火源之地杀怪获得的,之要杀一个怪或者和门口的npc对话就行了,这点和icc的声望差不多;友善披风,尊敬腰带,后面的要杀boss暂时不用想了。海山的任务是做到救大乌龟后在告示排那里领的,之后有个主线任务,给个365的披风。这个任务开启的是海山的新军需官,开启这个军需官貌似要一个月的时间吧,而且是365的装备。想快速提升装备可以组火源小怪队伍,爆378的装备和图纸,不过貌似没奶装……

       奶骑天生就是看T的命,CTM多了个手电筒也不能改变这一点。续航能力方面,不乱丢技能不会有问题。

       牧师就比较全面。神牧团刷很强,但是蓝耗是一个很大的问题,续航最差。戒律刷T很好,祷言,痛苦压制都很不错,续航较强。

       奶萨团刷很强,尤其是站位集中的情况下。大雨,链子,实在不行还能灵魂链接。单刷也不错,不过比qs和神牧略逊。至于嗜血(英勇),就别拿这个骗自己了,fs,猎人全都能开了。法爷遍地的情况下,sm想凭借嗜血来确保自己的团队地位相当不现实。续航能力方面,装备足够的奶萨最强。

       个人偏好奶德,所以介绍会偏长。奶德,区别于其他所有治疗的主HOT治疗体系,使得一个好的奶德来说,HOT的时机预判十分重要。刷T,个人感觉不比戒牧差,新版本多出的奶德精通使得在目标身上有多个hot的情况下,奶德的治疗量有显著提升。但是单体爆发技能的贫乏也是奶德的一大硬伤,滋养被砍,大触要2秒的情况下,救急只有大小迅捷可用。团刷方面,奶德主要的问题不是量不够,而是容易溢出,尤其在farm期间,奶德的hot很容易被其它治疗顶成过量。这里还要提一下的就是宁静,新版本里,宁静可以为非本小队的其它团员提供治疗。只给奶德提供了一个短时间抬血100W左右的技能。至于奶德的续航,只要懂得控蓝就不会太缺,个人感觉优于神牧。开荒奈法的时候,全团的治疗都空蓝的情况下,我的奶德还有30%多一点的蓝,而且我的激活从来都是给别人的。

       今天的讨论已经涵盖了“魔兽世界4.2”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。