dnf魔道学者加点问题 DNF魔道学者加点
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求DNF国服魔道学者PK加点!
(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消
(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)
(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)
(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)
(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。
(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)
(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)
(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)
(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。
(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)
(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)
(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)
(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)
(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)
(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)
(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)
(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)
(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)
(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。
以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。
5、主流刷图加点:
火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。
火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)
其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。
6、职业分析:
玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
dnf70魔道学者刷图加点
最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:
魔道主要需要加的技能有:
1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
3.通用的魔爆和远古记忆...
4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)
加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...
在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
c.四修
(引用某坏坏熊的)
顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧
(一)纯刷图点
1、四修
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4000
剩余SP:151
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级1
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。
2、三修
光火冰
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:3890
剩余SP:261
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级1
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。
光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。
3、双修
光火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
光火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
光火点燃秀C
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
技艺融合,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级8
冰火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp
冰火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
技艺融合,等级7
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
加点就这样吧,下面开始第二部分:
(二)比较&适合对象
1、四修:
魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
关于四修就说这么多吧
2、三修:
主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
3.、双修点燃秀
3.1光火点燃秀:
刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
上手指数:★★
伤害指数:★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★
3.2冰火点燃秀
非常暴力,操作要求高,装备要求高!
适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
上手指数:★
伤害指数:★★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★
3.3冰火点燃双满觉醒
暴力
适合对象:追求极限的人。
上手指数:☆
伤害指数:★★★★★☆
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★★★☆
dnf魔道学者刷图怎么加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7005
剩余SP:99
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
落花掌,等级:1
替身草人,等级:1(保命用)
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:9
强制 - 魔法星弹,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
改良舒露露,等级:23
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:21
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
超级苍蝇拍,等级:3
强化 - 反重力装置,等级:3
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
技能融合,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
HP恢复精通,等级:1
MP恢复精通,等级:1
点燃与魔法秀我觉得不用加(我个人以为)
还有70版本主动觉醒sp需求太大我只加1
远古魔法书没必要加,冷却时间太长,魔道不缺MP
DNF魔道学者怎么加点?
范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿 的,直接说正文的: 舒露露 优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高 缺点:30SP一级,消耗较大 总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用 驱散 优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%) 缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散 总结:刷图不加~ 远古魔法书 优点:回蓝;提高智力60秒 缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长 总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~ 高速星星蛋 优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电 缺点:怪太多的时候显得有些无力; 总结:这是必满神技,不加后悔 旋转扫把 优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝 缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能 总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级 电塔 优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大 缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长 总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半 暗粉末 优点:增大攻击范围; 缺点:近战是很危险的,魔道防御较低 总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面 冰粉末 优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能 缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打 总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能 斗篷 优点:无敌拖时间 缺点:稍微有点慢 总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍 优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~ 缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物; 总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处 反重力 优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短 缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低 总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能 改造舒露露 优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少; 缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了 总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处 熔岩 优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群 缺点:失败的话比较惨; 总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满 酸雨 优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群 缺点:范围小了点 总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何 火炉 优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事; 缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心 总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高 钻头车 优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬; 缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好 总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加 棒棒糖 优点:提高成功率,减少失败率 缺点:CD太长了 总结:我现在都不太想加了 被动觉醒技能 优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了) 缺点:消耗SP有点多,30一点 总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级) 觉醒技能 优点:也算是短时间的爆发了;萌 缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断; 总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加 一些数据: 熔岩伤害:2600 熔岩+满级SLL伤害:3350 熔岩+满级SLL+破招伤害:4200 熔岩和酸雨伤害对比: 同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同 熔岩成功伤害:2600 酸雨成功伤害:1900 但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000 酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是1900*15=28500 所以酸雨伤害高于熔岩 再看大成功 熔岩大成功伤害为3000+450(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?) 酸雨大成功基本上是两倍伤害2600*2=5200。 在伤害上熔岩完败。 其他技能: SHOWTIME 优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况; 缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好 总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够 远古记忆,魔法暴击 先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的 魔法盾 后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心 魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷 靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍 魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉 魔道加点注意以下几点: 1.高速星星蛋要尽量高; 2.火炉要尽量高; 3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高; 4.双修者加满魔法秀; 5.体术型满一个粉末和拍子; 只要满足以上,就可以混得比较舒服。 额外补充:电塔是组队神技。s
DNF中冰暗双修的魔道学者怎么点技能?
{ 魔道学者·职业 }
利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师。
魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
{ 魔道学者·转职流程 }
1 等级到18后,找西海岸的莎兰对话接受转职任务。
2 从冰霜幽暗密林的BOSS身上取得“不融化的冰”。从烈焰格拉卡的BOSS身上取得“不熄灭的火”。
3 从雷鸣废墟的BOSS身上取得“熟透的光晶球”。从黑暗雷鸣废墟的BOSS身上取得“沉睡的黑暗”。
4 通关一次天空之城的龙人之塔,要求难度冒险级或以上,不要求单人。
5 与莎兰对话转职。
{ 魔道学者·觉醒流程 }
1 等级到48后,找西海岸的莎兰对话接受觉醒任务。
2 过冰宫殿王者级难度,打BOSS获得任务物品。
3 过GBL孵化场王者级难度,打BOSS获得任务物品。
4 过王之遗迹无限制难度,打电骑士获得任务物品。
5 过机械牛无限制难度,打BOSS获得任务物品。
6 与莎兰对话,交纳四色大晶体各5个,100个特级砥石,100个特级铁片和50个泰拉石。
7 与莎兰对话觉醒。
{ 魔道学者·特征 }
1 唯一一个魔法师中可以装备扫帚的职业。
2 腰间有许多瓶罐杂物。
{ 魔道学者·技能 }
探索之皮甲大师 - 探究 (魔道学者 转职后习得)
被动技能
装备皮系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量 增加.装备的皮具越多,效果越明显。
控制魔帚
被动技能.(魔道学者 转职后习得)
空中 最大 连击 回数:6
装备扫把状态下冲跑时按跳跃键 则飞向空中.这时,连续按X键 则在空中攻击.在空中按方向键可以控制方向。
在空中连按两下左或右则向前冲.跳跃ING 按住跳跃键 则滑翔。
(转职后,自动删除物品分解、炼金等技能)
{ 光系 }
与弗罗瑞森特的友情 Friendly Fluorescent
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 弗罗瑞森特 关联的技能(强化魔法星弹,旋转魔帚,魔法星弹)能力提高。
魔法星弹 Magic Missile (魔法师生成使自带一级)
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.42秒
冷却时间:0.5秒
施法时按住方向键 则能控制魔法星弹的发射方向。
强制 -魔法星弹 Cancel-Magic Missile (前置技能:星星弹1级)
消耗SP:10
被动技能-
中断基本攻击的硬直并同时发动魔法星弹弹技能。
远古魔法书 Ancient Library
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.8秒
冷却时间:150秒
快捷键:↑↑+Space
习得 与弗罗瑞森特的友情 的话可以给队友施展,增加MP和智力。
施展后,自身和该队友都增加智力。
强化魔法星弹 Enhanced Magic Missile (前置技能:星星弹5级)
学习等级:20以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.4秒
冷却时间:6秒
快捷键:→↓→+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
弗罗瑞森特 系列
发射高速星星弹来打击敌人并对其造成无属性魔法伤害
失败时,攻击4次。
成功时,能进行多次攻击。
大成功时,比成功 进行 更多次的攻击 并造成感电效果。
如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并攻击。(可不在一条线上)
旋转魔帚 Broom Spin (前置技能:强化魔法星弹 5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:35以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:(空中)Z
弗罗瑞森特 系列
在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属性伤害。
旋转时连击的话 则旋转的速度更快攻击更多。
电流对撞机 Fluore Collider (前置技能:旋转魔帚 5级)
需要消耗无色小晶体两个
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:45秒
打击间隔:0.5秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
快捷键:↑↓↑+Z
弗罗瑞森特 系列
在地面建立起电流碰撞装置一定范围内对敌人造成无属性魔法伤害和硬直.攻击键按的越快,旋转装置转的越块。
失败时 不能发电,只生成一个旋转装置。
大成功时 伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。
电塔被击时 主人受到一定量的伤害。
{ 暗系 }
与普路托的友情 Friendly Pluto
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和普路托关联的技能(黑暗斗篷,死亡粉末,变异苍蝇拍,反重力机动装置)能力提高。
死亡粉末 Death Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:→→+Space
普路托 系列
一定时间内,在扫把上撒上死亡粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力.。
一定几率试敌人中毒。
黑暗斗篷 Black Manteau
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:即时
冷却时间:7秒
快捷键:→↓+Z
普路托 系列
使用黑暗斗篷把前方的敌人缠绕并聚集起来,对其造成无属性魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态。
一部分怪不能抓。
强制 -黑暗斗篷 Cancel-Black Manteau (前置技能:黑暗斗篷 5级)
学习等级:26级以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗斗篷技能。
变异苍蝇拍 Transform Flapper (前置技能:黑暗斗篷 3级)
学习等级:25以上
每级消耗SP:30
释放时间:即时
冷却时间:8秒
快捷键:↑↓+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
普路托 系列
用巨大的苍蝇拍 打击前方的敌人并造成无属性魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.。
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤 宠物或怪物。
失败时召唤出来的是敌人的怪物。
成功时召唤出来的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为十夫长)。
大成功时召唤出来更强的的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为牛头巨兽)。
强制 -变异苍蝇拍 Cancel-Transform Flapper (前置技能:变异苍蝇拍5级)
学习等级:35以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
也可以取消在空中的普通攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
反重力机动装置 Antigravity (前置技能:变异苍蝇拍5级) 经过第五章改版后,瞬发添加CD时间
需消耗无色小晶块一个
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:↑↓↓+Z
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
普路托 系列
在地面安装逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属性魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害。
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
{ 火系 }
与杰克欧兰塔的友情 Friendly Jack o'Lantern
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 杰克 欧兰特 关联的技能(邪恶修鲁鲁,熔岩药剂等)能力提高。
驱散魔法 Disenchant
学习等级:15级以上
每级消耗SP:20
快捷键:↓↓+Space
使范围内的敌人身上的Buff状态,取消并减少该敌人的攻击速度 移动速度 施法速度。
每取消一个状态,力量/智力 增加值上升。
挑衅人偶:舒露露 Provocation Doll:Shururu
学习等级:13以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:30秒
持续时间:20秒
快捷键:→+Space
向 前方一定距离 投掷 挑衅 人形:修鲁鲁。
把 舒露露 周围 一定 领域 招引过来攻击 舒露露,并降低魔法防御力。
对 BOSS,变异的怪和恶魔 招引无效。
改良舒露露 Improved Shururu (前置技能:挑衅人偶:舒露露5级)
前置技能:挑衅人偶:舒露露5级
学习等级:25以上
每级消耗SP:20
被动技能
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
杰克 欧兰塔 系列
召唤出修鲁鲁时,修鲁鲁向前方缓慢移动,并且消失时会爆炸造成无属性魔法伤害.。
失败时,修鲁鲁快速的胡乱移动并且消失时不爆炸。
大成功时,爆炸该为火属性伤害并且爆炸范围和伤害增加。
熔岩药剂 Lava Potion (前置技能:改造修鲁鲁3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:20秒
持续时间:8秒
快捷键:↓↓+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
杰克 欧兰塔 系列
一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属性耐性 降低。
失败时 对敌人造成火属性爆炸伤害,但不生成熔岩地带。
大成功时 熔岩地带更款宽,攻击属性变更为火属性.一定几率对敌人造成火伤状态。
熔岩加热炉 Heating Furnace (前置技能:熔岩魔药5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:40以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:4秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
杰克 欧兰塔 系列
在地面建立起火焰熔炉装置.从熔炉喷出着火的石块撞击地面并爆炸造成无属性魔法伤害.攻击键按的越快,石块喷出的越块。
按跳跃键或者一定时间后熔炉爆炸。
失败时 喷出的石块为无属性伤害。
大成功时为火属性伤害且伤害增加。
火炉被击时 主人受到一定量的伤害。
按方向键可控制攻击方向。
{ 冰系 }
与杰克弗罗斯特的友情 Friendly Jack Frost
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 杰克 弗罗斯特 关联的技能(酸雨云,寒冰粉末,机械钻头)能力提高。
寒冰粉末 Chilling Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:←→+Space
杰克 弗罗斯特 系列
一定时间内 在扫把上撒上寒气粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力。
一定几率冰冻敌人。
酸雨云 Acid Cloud (前置技能:寒冰粉末 3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:8秒
快捷键:↑↑+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
杰克 弗罗斯特 系列
一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内物理攻击力,物理防御力,水属性耐性 降低.。
失败时 对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。
大成功时 酸雨的攻击属性变更为水属性,在云彩追加明属性的雷电攻击敌人。
冰霜钻孔车 Mega Drill (前置技能:酸雨云 5级)
需消耗无色小晶块两个。
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:50秒
持续时间:8秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
杰克 弗罗斯特 系列
在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属性伤害。
魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻攻击敌人造成无属性伤害。
钻的连击越多钻攻击频率越块并吸怪。
失败时 机械钻 落地时直接爆炸。
大成功时 安装的时大冰钻并造成更大的水属性伤害。
机械钻被击时 主人受到一定量的伤害。
{ BUFF技能 }
甜蜜糖果 Sweet Candybar
学习等级:30以上
每级消耗SP:10
释放时间:0.8秒
冷却时间:80秒
快捷键:↓→+Space
持续时间:20秒
使用甜蜜 糖果技能后,魔道学者 技能的 失败率降低,成功率和大成功率增加。
{ 觉醒技能 }
成功预感 Success Premonition
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
成功 预感 发动 可能 持续时间:5~15秒
使用带有成功率的技能 成功/大成功时,之后的技能一定时间 一定几率成功率/大成功率增加。
融合工艺 Fusion Craft (前置技能:四种友好各2级)
需要SP:50
需消耗无色小晶块五个。
需要等级:48级以上
施展时间:0.8秒
CD时间:125秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
使用究极装置对敌人造成巨大的伤害。
弗洛里-拉萨 能够拘束敌人并造成明属性伤害,南瓜枪手对敌人造成火属性的伤害,冰霜风暴对敌人造成水属性的伤害.最后普卢托之拳对敌人造成暗属性的巨大伤害
DNF80第四季魔道学者纯刷图加点?详细
下面我就先介绍下魔道刷图的极限加点: 战斗: 龙牙1级(用于控怪) 替身稻草人1级用于逃命(看好落点按方向键,别闪到怪堆) 落花掌1级用于逃命和连击(冲出怪物堆)
魔道: 魔法星星5级强制加点(在出现感电效果时可以快速输出) 强化魔法星星满(主要的伤害技能,强大的伤害和感电) 与弗罗瑞森特的友情(光)满被动技能 与杰克欧兰塔的友情(火)满被动技能 挑衅人偶舒露露5级技能强制需要,也是提高魔道技能伤害的少数几个办法之一 邪恶修露露3级出熔岩药剂的前置(后期10秒的冷却时间) 黑暗斗篷5级很强大的保命技能(无敌) 强制黑暗斗篷满保证无敌的正常使用。。。 寒冰粉末3级出酸雨云的前置 酸雨云1级主要用来触发感电非主流伤害技能 熔岩药剂满触发感电,特别是大成功后的灼烧效果血就像流水一样 苍蝇拍5级反重力装置的前置 旋转魔帚5级电流对装机的前置 反重力装置满CD短,伤害比高(1分钟能丢3次,冰车和电流对装机只1次) 熔岩加热炉满同上 电流对装机1级冷却时间太长,只要求触发感电 远古魔法书满回蓝,刷图基本不用吃药通用: 魔法暴击满比远古记忆好用,配上魔法暴击的布衣高达25%的暴击几率刷图打法: 以上加点主要就是看感电的触发效果,第一步丢修露露(聚怪、保证旋转魔帚时怪物不攻击你),第二步丢黑暗斗篷(聚怪),第三步丢苍蝇排(放倒怪物),第四步丢熔岩(持续15秒),第五步丢酸雨云(持续10秒),第六步丢强化魔法星星(祈祷出感电,出了感电就掉魔法星星触发感电伤害,没有出就继续往后面放),第7步丢旋转魔帚(向前跑再起跳放技能,保证最长的滞空时间和攻击频率,到着怪一般都歇菜了)。 熔岩大成功时的1秒间隔攻击加上灼烧的无间隔攻击,酸雨云大成功的0.5秒间隔攻击和闪电攻击,这2样只要遇见感电效果表现出来的伤害能再瞬间秒掉王者级的大部分怪,加上反重力和熔岩火炉的高伤害及超短冷却时间,配合上风骚的空中优势,单刷同等级王图至少再45级以前都没问题。在技能选择方面放弃酸雨是因为其被动技能与杰克弗罗斯特的友情(冰)优势没有与杰克欧兰塔的友情(火)来得明显,而且45级技能冰车和火炉的差距太大,伤害说不上但是冷却时间就能对比出来。 这种加点的好处是技能CD都相当的短,保证时时放技能的连贯性配合多段伤害及感电爆发它们所表现出来的伤害和刷图生存效果相当强悍。一般刷图的时候在中间丢上熔岩和酸雨,然后就在怪物头上飞过来飞过去,左边丢2个技能,右边丢2个技能,想死都相当的困难。魔道的飞行也是需要技巧的,怪物扎堆以后,先跳2步不要太高,保证落地的时候别在空中停留的时间太长最好是把苍蝇排留到落地的时候放,保证落地点没怪或者怪被放倒。
下面来介绍重头戏了,魔道的PK之路。 众所周知魔道的攻击在PK场中的BT之处,多CD技能加上斗篷的无敌另猥琐流魔道独霸一方。小编就经常在PK场被无情的玩家踢出房间T-T。体术流魔道常用加点分析:战斗: 天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿) 龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加! 落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1 魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮! 替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的! 下面就来说说魔道自己的技能吧 魔法星星弹:5出前置不多说 改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么 亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满! 亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满! 亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要 猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉 寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉) 暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满 苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了! 强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错 旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1 酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放! 熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场! 驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满! 舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆! 改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的! 钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电) 反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满通用: 通用技能个人只学了快速起身和后跳!后跳个人认为没啥大用--!学不学无所谓
本文是写给追求容错性较强的混合型魔道(即控场和体术双修)。追求纯体术拼招的魔道可以不看下面的内容,直接穿流光+攻速首饰即可。 围观群众纷纷表示分析太繁杂看着晕,那么先把结论写在前面好了 (不考虑CC装备,一是获得难度问题,二是目前CC装备未改版不加技能成功率,速度也得不偿失,加成的力量在魔道上了粉末后也无用,所以魔道穿意义非常小) 这套装备的获得成本很低,改版后基本可以换成CC或者其他的装备。但是就TX的更新速度相信本文至少在半年内都不会有变化。废话不多说直接看下文结论。 推荐PK的魔道装备选择为下面三类人 大众装 墨竹+贤者+达芙妮+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+暴风雨神衣服(或者你喜欢的皮甲上衣)+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子 高级装扮一套 ------------------------------------------------------------------- 不想穿天空套的有钱人 墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+风衣+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子 高级装扮一套 ----------------------------------------------------------------- 穿天空套的有钱人 魔道综合能力最强的装备推荐为 墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲三件:“裤子+腰带+长靴(靴子也可以选1双6移动的)”+风衣+紫语定魂护肩 推荐武器附魔火属性或者光属性称号2%速的选一个。扫把随意。时装天空套。---------------------------------------------以下是比较繁琐的解析计算参考驱魔蜀黍和机械葛格们的穿法肩:35鬼泣套紫羽定魂肩(3攻速布甲精通10释放)损失皮甲精通的1.6攻速鞋:诺斯玛尔破曦布甲靴(2释放5.5移动精通7.5释放)损失皮甲精通的1.2攻速衣服:有钱人风衣(3移动3攻速精通15释放)损失皮甲精通的2.4攻速大众就穿暴风雨神上衣(力法45皮甲套)60+的HP损失15释放裤子和腰带:诺斯玛尔斩影皮甲2件套(2攻速160+的HP)全套装备总结(扣除损失部分之后)攻速加成为2.8释放加成为34.5移动加成为3HP150这样穿防御少2000左右。如果穿暴风雨上衣则为攻速加成2.2释放加成19.5(附魔一下就有20%了)对比流光攻速4移动2释放0HP250硬直160因为魔道是穿攻速2件时装的所以流光套的硬直基本可以无视。下面谈一下首饰的搭配
------------------大众装(即衣服为暴风雨神皮甲或者别的什么)的分隔线---------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.2+11(高级装扮)+2(称号)+8(精通)=29.2释放为19.5+2+25=46.5因为攻速是5%为一个档次的,如果有条件附魔的话,攻速可以达到30.1,完全没有搭配灵犀的价值(因为搭不到35)建议选择贤者戒指搭配墨竹+贤者+达芙妮攻速为30.1释放为54.5---------------------有钱人(衣服为风衣)的分隔线---------------------------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.8+11(高级装扮)+2(称号)+0.9(附魔)+8(精通)=30.7释放为34.5+2+25=61.5这个搭配加上王者+灵犀+墨竹的组合则为攻速35.7释放61.5如果是天空套则为攻速39.7释放67.5因为攻速是5%为一个档次的,所以天空套可以考虑鞋子替换为诺斯玛尔斩影皮甲长靴(5移动1攻速)或者是任意1双6速的皮甲靴子。这样攻速为39.7+1+1.2=41.9或者39.7+1.2=40.9(这个时候附魔选择会比较自由,不选攻速选别的都可以,例如火属性或者光属性,攻速依然是40+)释放为58。这个双速基本已经接近HF比赛人员的速度了,(防御和血量差很多)PS,有人疑问说你最后的总攻速计算,明明装备中有布甲混穿。为什么将精通加的总攻速8直接加上去了,请注意我在计算装备属性带的攻速加成的时候,扣除了穿布甲的时候损失的精通,这是为了方便与流光皮甲套装比较,扣除了损失部分之后,相当于穿着皮甲(精通不损失)
DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点
魔道学者刷图加点(80级) 天击+1
魔法星弹+40
暗影夜猫+5
契约召唤:赫德尔+1
魔法护盾+1
挑衅人偶:舒露露+24
缘故魔法书+26
光电鳗+5
冰霜雪人+1
杰克爆弹+1
魔法秀+20
元素点燃+20
替身草人+1 扫把掌握+1
成功预感+1
亲和暗影夜猫+1
亲和光电鳗+10
亲和杰克爆弹+10
亲和冰霜雪人+10
幸运棒棒糖+10
改良舒露露+5
寒冰粉+3
魔道酸雨云+26
熔岩药瓶+26
暗影斗篷+1
变异苍蝇拍+5
反重力装置+1
电鳗碰撞机+18
暴炎加热炉+21
冰霜钻孔车+18
技能融合+2
超级苍蝇拍+1 后跳 +1
基础精通 +1
魔道学者皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
魔法暴击+10
魔法背击+10
攻击类型转换+1
强化-挑衅人偶:舒露露+5
强化-幸运棒棒糖+5
强化-暴炎加热炉+4
强化-冰雪钻孔车+4
强化 - 智力 +30
强化 - 移动速度+7
强化 - 命中 +20
强化 - 魔法暴击 +7
强化 - 属性强化 +12
强化 - 独立攻击
★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!
本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳
亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力
亲和暗 Lv 10——同上
亲和光光 Lv 10 ——同上
黑暗斗篷 满——无敌的保命技能
强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能
寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能
甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率
邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防
变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。
酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能
熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能
旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能
反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)
机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)
电流对撞机 满—— 刷图要的技能
熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高
魔法星弹 Lv 5 ——前置技能
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。
远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,
毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,
受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴
远古记忆 要不就不家,要加就点满。
CD加点
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 1| (自带的)
魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)
替身草人 Lv 1|(逃跑就好)
落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |
与普路托的友情 Lv 10 |
与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |
与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |
黑暗斗篷 满|
强化魔法星弹 满|
寒冰粉末 Lv 3 | (前置)
甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)
邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)
变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)
酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)
熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)
旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)
反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)
机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)
电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)
熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)
魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)
驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)
| 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)
跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)
5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰
反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观
冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满
总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 我认识的高手都这么加的。*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级20
*********战斗魔法*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级10
落花掌,等级1
龙牙,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
寒冰粉,等级3
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级1
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级1
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级1
强制 - 变异苍蝇拍,等级1
幸运棒棒糖,等级5
猛毒粉,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
驱散魔法,等级10
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1以上的加点基本上无争议。剩下600多sp 寒冰粉,猛毒粉,暗影斗篷,反重力装置,不屈意志,5个技能,5选2. 分别说下5个技能的好处。 冰粉,冰冻的控制力超强,如果配合火扫把是很好的选择,没有火扫把就最好不要尝试。 毒粉,非常有效的增加魔道连击的伤害,超高的僵直也很厉害。 暗影斗篷,要的是出手速度,和95%的失明率,让对手极其恶心。 反重力装置,加满的话伤害虽然没有以前那么变态,但是偶尔也能打出小1w的伤害,作为连招的收尾,天击-反重力-斗篷,有秒人能力。 不屈意志,放技能不会被打断,控场压制都是很有用的。
最后,说下我认识的高手魔道的加点: 水银灯,尊7魔道是冰粉+不屈,手拿的是毛笔附魔火属性。 元气g,经常打比赛的人。是反重力+斗篷。 我借了个尊2的魔道,他师父是冰粉+毒粉。 我自己是冰粉+反重力。当然我自己不算是高手了,主要是需要点爆发力。
PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好
所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择:
武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)
疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)
太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御
刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,
刷图使用技能前换换。
PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了
因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上
毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。
装备:流光套 这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备
他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选
释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)
贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动
破曦鞋+2释放 七星腰带+3释放(一套共家18释放)
这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了
攻速套:翼影护肩+3攻击
梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以
裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以
裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速
如果你只追求攻速,可以考虑这套
首饰:磨竹手镯+3移动
玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)
贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)
如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好
刷图的装备选择:
武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细
装备:远古图书管管理员套
4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,
刷图很不错的,又很便宜,很划算
诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套
下面是满智力属性
护肩 16 上衣 22
上身套装满智力 19 套装属性衣服决定
腰带 12 下装 22
下身套装满智力 19 套装属性裤子决定
鞋子 22
这套刷图也很不错哦。攻击变高很多
暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套
这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的
首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)
项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的
圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)
贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP
戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)
罗利安的花戒 魔法书+LV1
好了,关于“dnf魔道学者加点问题”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf魔道学者加点问题”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。