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魔兽世界wcl数据如何看 魔兽世界wcl数据查询

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:魔兽世界wcl数据怎么看       大家好,今天我想和大家分享一下我对“魔兽世界wcl数据怎么看”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在,魔兽世界wcl数据如何看 魔兽世界wcl数据查询

 

魔兽世界wcl数据怎么看

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“魔兽世界wcl数据怎么看”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.魔兽世界怀旧服:用WCL的评分,作为金团分金币的标准,这可行吗?

2.魔兽世界如何看副本中自己输出的DPS

3.魔兽世界大脚插件的伤害统计RECOUNT怎么不显示了啊

4.魔兽世界不显示治疗数据怎么办?

魔兽世界怀旧服:用WCL的评分,作为金团分金币的标准,这可行吗?

       用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?

       魔兽怀旧服许多团队为了验证自己的团队实力,很多会使用WarCraftLogs(以下简称WCL)这款战斗插件来统计数据,并通过网站的评分标准来分析自己的不足。而现在也有的金团为了判断团员是不是划水,并没有像大多数的团队那样看是不是数据达到同职业的60%,而是直接看WCL的评分,因为这确实和往常的数据会产生一定的区别,于是就自然产生了一些矛盾。

金团分金标准,如何评判?事情的来龙去脉

       这里就用一个金团的经历作为引子,开打前团长在团队频道一直刷屏团队用WCL评分作为判断标准,如果灰色的只分半G,贼法战术这些常规DPS职业达到紫色80分,元素萨暗牧鸟德野德等稀有DPS则需达到橙色的90分,再按排名前三发放奖励300G,如还有数据超过的团长再私人补贴。结果顺利打完后,一堆灰色评分玩家以自己伤害达到了同职业60%要求分全G,而团长也懒得解释,直接每人扣除了金币。

       这里就要牵扯到金团一个很让人深恶痛绝的事情,也就是副本打团的时候会有人划水,如果划水的玩家和正常游戏的玩家一样分到同样的金币,一定会大大打击正常玩家的积极性。于是为了区分正常玩家和划水玩家,并考虑到装备的差别,大部分的团队会要求DPS职业达到同职业或所有职业的60%,并对排名前面的DPS玩家予以金币奖励。但这样也会带来另外的问题,如有半公会的金团会故意让一个DPS的数据打的异常之高,这样就会让很多装备一般的玩家分不到全G。而且很多时候DPS职业之间会故意互相拆台,如术士不上元素诅咒,法师不加智力等等。大家都是为了拿补助,而忽视了奖励本来是鼓励大家能最大程度的发挥实力,而不是勾心斗角。

       而文中的这个团长也讲述了他们这样做的原因,用WCL评分也是他们在实践之后找到了最适合他们团队的比较方法,也就是看几个BOSS的WCL评分,最后再看综合评价,按照前面所说的标准进行评判。而他们团队所奖励的不是在于职业的强弱,而是玩家对于游戏的态度。想要打到高分,药水和世界BUFF也显然并不是区区几百奖励就能做到的。

       而当天那个金团中的灰色评分玩家中,有故意开奈法灭团还美其名曰有时间拿披风的术士,有奈法点名刷死自己的牧师,有全程挂机的法师等等,他们评分低也不是没有原因的。唯有一个是因为重复职业过多,不得不换号的玩家是仅扣除了100G。

WCL可以做参考,看各团要求

       当然他们这样评判的标准也并不是完美的,WCL主要还是根据玩家的样本数据来进行评价,每一个玩家都是与世界上所有其他上传数据的玩家进行比较,像几种稀有DPS因为样本数据少,你只要装备过关舍得花时间准备BUFF和吃药水,就能达到不错的评价,而像狂暴战,盗贼,法师职业往往就要与各种竞速团追求极限DPS的玩家同时比较数据,所以在金团中,往往常规DPS评分就要低不少。再加上金团还要考验T的水平以及当时的各种BUFF和DEBUFF,以及药水的提升。同时,稀有DPS的绝对输出其实并不如常规DPS的输出,但WCL评分往往更高,所以尽信WCL数据其实也并不客观。

       任何团队制定的规则和制度都是有漏洞的,并不可能满足所有人的要求。而文中的这个团队,已经在开团前做了申明,你还继续选择就是答应了这个标准。达不到就是你自己的问题,灰色不能分全金那自然也并没有纠缠的理由。而至于能不能把这个标准推广,那就是仁者见仁智者见智,各个团长自己选择的问题,相信每个团队都有最适合自己的标准。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界如何看副本中自己输出的DPS

       《魔兽世界》wcl评分机制是看你打出多少伤害的,然后根据排名评分。

       需要看buff情况,还有破甲覆盖,鲁莽诅咒和精灵火的覆盖,主T的仇恨,猎人的光环等等团队问题会影响不少dps的,还有全团的dps高使你的死愿和鲁莽的覆盖率变高也会影响,不过一般来讲打到紫色是没问题的,再往上就要从团队方面去改善了。

       特色系统

       《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

       根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

魔兽世界大脚插件的伤害统计RECOUNT怎么不显示了啊

       在魔兽世界中要查看自己的DPS伤害输出,需要借助插件,可以看到自己的DPS秒伤或者发布伤害的数据。下面以大脚插件为例,具体查看方法如下:

       1、首先在魔兽世界中,加入大脚插件。

       2、在小地图上,点击大脚插件的按钮,点击伤害统计按钮。

       3、点击伤害统计按钮后,进入伤害统计的页面,如图所示。

       4、在伤害统计的页面,点击设置按钮,点击伤害/秒,如图所示。

       5、这样就能看到自己的DPS了。

魔兽世界不显示治疗数据怎么办?

       1、WOW我打开大脚使用伤害统计,显示不出来是设置错误造成的,解决方法为:在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。在设置页面中,点击界面设置按钮。进入界面设置后,点击高级按钮。

       2、:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。

       3、先尝试输入看看伤害统计是否可以显示。如果不行请您在魔兽目录WTF文件夹内出现问题的账号文件夹中搜索RECUONT开头的文件全部删除。具体操作:请您在游戏中点击ESC键,界面插件,在右侧窗口选项中点击开启关闭。

       4、首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标。点击插件的图标打开插件的配置页面。插件打开后默认选择的是常规项,伤害统计一般在团队中才能用到。点击插件页面的菜单项切换到团队插件配置页面。

       5、你应该是不小心把recount拖到屏幕外了,解决办法:小地图旁边有个像XD迅捷治愈一样的图标,点击里面有个书的图标,是关闭recount的,关了再打开就可以出现在屏幕内了。

       6、如果您在插件中没有找到RECOUNT,请在人物选择界面点击左下角插件查看是否开启伤害统计功能。如果开启仍然无法显示,请删除WTF文件夹。

       wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。

       解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:

       1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);

       2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。

       按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。

       扩展资料:

       wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:

       在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:

       1、开启死亡效果:/console ffxDeath 1

       2、关闭死亡效果:/console ffxDeath 0

       3、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 0

       4、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 1

       5、天气效果 0-3:/console weatherDensity 0

       6、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 1

       7、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 1

       8、血条显示范围:

       /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

       另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。

       这个是插件的问题,其实换个插件就好了。

       好了,今天关于“魔兽世界wcl数据怎么看”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔兽世界wcl数据怎么看”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。