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魔兽世界怀旧服与正式服哪个好玩 魔兽世界怀旧服版本开放顺序

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩?       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩?的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.魔兽世界怀旧服和正式服,哪个的混子玩家更多?2.魔,魔兽世界怀旧服与正式服哪个好玩 魔兽世界怀旧服版本开放顺序

 

魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩?

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩?的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.魔兽世界怀旧服和正式服,哪个的混子玩家更多?

2.魔兽世界怀旧服开服后和正式服相比,谁的人气会更高?

3.魔兽世界:玩家为什么会玩怀旧服,而不是正式服?

4.魔兽世界怀旧服道具更多,被网友称“卖的竟是情怀”,你觉得是否也变了味的?

5.魔兽世界怀旧服和正式服有什么区别?

6.魔兽世界经典怀旧服和现在的魔兽世界相比,那个更好玩啊

魔兽世界怀旧服和正式服,哪个的混子玩家更多?

       从《魔兽世界》怀旧服开放开始,玩家们就总说怀旧服的风气好,环境好,大家玩的是游戏,是社交,而不是正式服枯燥无味的装等世界。然而怀旧服现在才刚刚开放了一年多,玩家们却开始一反常态,再也不谈开服时说的社交和风气了。最近有不少玩家都在反应,现在怀旧服的风气是要把游戏变得比正式服还硬核。

有玩家就表示他感觉怀旧服现在对混子的容忍程度已经比正式服还要低了。这位玩家认为怀旧服副本难度应该对比的是版本末期的H本了,都是随便打打就能过的难度。不过现在正式服只要过BOSS大家都嘻嘻哈哈就过去了,团长也不会死扣数据,甚至有的团术士在本里挂机都行。

       可是到了怀旧服这边,相信从TAQ开始大家也都应该有感受,不少团队对于数据的要求越来越严格,从最初的50%考核,到现在已经逐步像60%甚至75%靠近,而且团长也不满足于简单的伤害插件,甚至都要去WCL查查?内鬼?。

       其实这件事真的还是有点讽刺的,因为怀旧服的副本大部分早就在十几年前就被打烂了,不谈副本本身的机制难度,就说数量度上玩家几乎都可以碾压过本了。有的玩家甚至直接称呼怀旧服是给?混子?量身定制的版本,然而这样的怀旧服却开始大张旗鼓的反混子了。

       不过客观来说,反混子对于大部分玩家来说是有正面意义的,因为上面说到的副本难度问题,在这样的副本难度下还能混的人,真的是单纯的个人水平不行吗?怀旧服开服到现在,想必各位玩家也清楚,那些混的人要么是本身态度就不行,要么就是双开玩家。

       而且怀旧服的玩家也不是傻子,虽然开服大家确实可以嘻嘻哈哈的一起打本,随意嗨皮,但是怀旧服的副本是绑定团队CD的,一旦真的出现混子了,那团长是踢还是不踢?踢了就会被淘宝套餐安排刷屏,不踢就要浪费团里剩下39人的时间。最后团长只能通过一次次考核侧面劝退混子,也就是说从副本CD的角度看来,怀旧服就是天生比正式服?硬核?。

       总的来说怀旧服确实从TAQ开始,对于混子的容忍能力越来越低了,但是这对于普通玩家来说是个好事,因为到了NAXX,团里有混子只会打的更难受。而且从副本CD的角度考虑,怀旧服就是应该比正式服还要不包容混子。

       有趣的是正式服和怀旧服的情况完全相反,正式服是版本初期拒绝混子,后期只要装等差不多,随便来混都能过;而怀旧服却是刚开放时大家都将?友谊?,越到后来越发现时间比?友谊?更重要。

魔兽世界怀旧服开服后和正式服相比,谁的人气会更高?

       有些人是因为情怀,不过我更觉得怀旧服会火爆的原因它与当下的网游都不同,没有那些强制在线绑定的日常奖励,反而能让玩家真正用到休闲时间来玩游戏,这也是很多玩家都喜欢玩怀旧服的真正原因。

       就像现在的快餐手机游戏,很多时候都设置有每日任务,这些任务看似给玩家方便,奖励也很诱人。但其实确实增加玩家在线率的一种办法。很多时候,如果玩家少玩一天,那他与别人的差距就会被拉开,即便是想追回来,除了氪金之外也没有别的办法。所以,很多时候玩家不愿意做每日任务是他们不想再玩这游戏的开始。

       而魔兽世界怀旧服就没有这种情况,玩家想玩的时候就上线,不想玩的时候就下线,反正任务和奖励都会在哪里,没有任何改变。即便是一天没上游戏,后面想追回进度也是有可能的,大大缩短了玩家之间的差距。

此外,怀旧服比较公平,各种职业和天赋的点选都能在怀旧服里有一席之地,不像现在的版本,每个职业主流的点法都是固定的。可以说,怀旧服里的职业天赋是百花齐放,各有各的妙处。无论是在PK或者是副本时,都能让玩家得到刺激和满足。

       最后我还想说说情怀,作为一款老游戏老版本,自然有很多希望再去怀念一下青春的时光,找找老朋友看看老风景,都是过往岁月的记忆。

       好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

魔兽世界:玩家为什么会玩怀旧服,而不是正式服?

       肯定是怀旧服的热度和人气会更高,当然这种情况也只会是一时的,而不会是永远的,一段时间之后怀旧服的热度就会逐渐下降,这个时候呢,我们的正式服就会后来者居上,然后占领属于怀旧服的热度,成为多数玩家的青睐之地!当然这都是有原因的,和官方的一些宣传密切相关!

相信游戏爱好者应该都不会对我们的魔兽世界感到陌生吧,作为一款曾经风靡整个世界的游戏,我见证了他的辉煌,当然了,我也见证了他的衰落,不过这是一种非常常见的现象,没有什么游戏能够永垂不朽,任何的游戏都有属于他们自己的寿命,游戏行业更新换代的速度实在是太快了啊!

最近的魔兽世界开始卖情怀,纷纷推出了怀旧服,这样肯定就能够吸引到非常多的怀旧粉丝了啊,毕竟魔兽世界这款游戏陪伴了很多人的青春啊,是很多人的年少回忆,官方卖的不是游戏,而是一份是属于魔兽世界老粉丝的情怀!不得不说,魔兽世界的官方真的是太有脑子了,居然会想到这样的宣传方法!

目前的情况来看,因为怀旧服的推出,短时间内肯定是会有大量的老粉丝涌向我们的怀旧服的,但是一段时间过后,这种热情就会慢慢地消散,最后怀旧服里面的玩家就会越来越少,流向正式服的玩家肯定就会越来越多,这是一个此消彼长的现象!魔兽世界想要得到玩家的心,一定要学会推陈出新!

魔兽世界怀旧服道具更多,被网友称“卖的竟是情怀”,你觉得是否也变了味的?

       你到底是为什么会玩怀旧服而不是正式服?

       魔兽怀旧服纷纷扰扰也已经正式运营一年多了,而之前按照计划的最后一个阶段纳克萨玛斯开放的日子也搬上了日程。本来说到现在这个阶段了还来谈为什么玩怀旧服有点矫情,但是马上正式服9.0也即将到来了,在这个时候还能继续选择怀旧服的玩家也肯定还是有自己的理由的,那么到底是为什么呢?

       玩家们就是圆梦而来的

       这是大部分玩家的最重要的一个理由,毕竟15年前正式运营魔兽世界的时候,很多人还没有玩过瘾,都有一种怀念。有的是当年三五好友一起游玩,现在想在怀旧服中再找到当初的感觉;有的那时年纪还小,只能在亲戚朋友的身后才能偶尔体验一把游戏,现在是真正的有机会自己也能完整的体验了;有的是当初一些比较难的副本如TAQ和NAXX副本自己并没有亲身打通过,现在玩怀旧服就是为了重新亲身体验打通的感觉。

       总之,许多人单纯的就是为了找回以前玩游戏的感觉而再来玩怀旧服,也并不是非要玩出个装备样样都是极品,副本非得首通,在怀旧服只求玩出个曾经的感觉,再次找到那个梦开始的地方。

       正式服系统太复杂,副本太难,怀旧服相对轻松很多

       魔兽世界随着版本的不断更新,最重要的游戏内容副本难度变得越来越难,整个系统也设置的也越来越复杂,打副本打大米也越来越成为一件专业的事情,对于普通玩家来说就是游戏环境逐渐变得不友好,直接被劝退。而既然玩正式服游戏这么累,但还想继续体验魔兽世界这个游戏,那么怀旧服未尝不是一个选择。这边副本还是40个人的,打副本偶尔划划水也是可以的。玩起来强度也不大,每个星期都清清CD,也没有什么困难本,史诗本这种不同的难度,这对于不少的玩家来说也是一个不错的选择。

       怀旧服对于一些玩家来说还是一个赚钱的游戏

       对,一个收费游戏玩出了免费游戏的感觉。先不谈怀旧服游戏中最常见的打金团,玩家完全可以凭借自己的聪明才智和提前信息,提前囤积不少的材料和药水,靠着垄断来赚一大笔金币。或者自己操作厉害,可以领着一众小号打副本快速升级。当然最常见的还是大家一起打金团,不管你本身是不是真的会玩游戏,只要完成金团开组前的要求,自然就能分到一笔金币。

       而所有这些得来的金币也自然有办法变成"排骨钱",甚至是在今年最困难的时候,BWL金团如火如荼,许多人就是靠着怀旧服这个游戏赚到的钱而度过了最艰难的那段时间。

       所以说,所有的怀旧服玩家虽然是怀着不同的目的而来体验这个游戏,而大家既来之则安之,一起畅游在这个伟大的世界之中。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服和正式服有什么区别?

       我觉得还好,怀旧服的道具其实也没有想象中的那么多。最重要的是它本身的味道没有变,光是这点就能让不少老玩家觉得开心了,有一点小瑕疵也能够接受。

对于我这样的老玩家来说,魔兽世界怀旧服是情怀,而里面的风景、任务、职业都是能让我为之奋斗的理由。所以我会继续玩下去。不仅是我这样想的,我们工会的大部分人都是这样想的。像会长每天都会发布今天晚上开荒的时间和参与的人员,这种感觉让我们回到了几年前的时光。而在正式服,我们却没有这样的感觉。

       所以,我们之所以玩怀旧服,是因为它能给我们带来之前失去的东西。

此外,怀旧服比正式服要好玩。这是因为正式服的玩法其实很单调,不像怀旧服那么充实。在正式服的时候,如果不是打副本或者PK,我上线之后都不只要要做些什么。而在怀旧服就有很多事情可以做,即便没有副本或者PK,我也可以跑去提升装备,或者去看风景什么的,又或者站在主城和陌生人聊天。这种情况在正式服基本上是不会出现的。

       最后说一点吧,关于道具这个问题其实真的没什么。有些人喜欢有些人不喜欢,但总的来说道具并不会对怀旧服有太大的影响,该有的还是会有,弄不到的还是弄不到。光是这点对老玩家来说就足够了。

       好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

魔兽世界经典怀旧服和现在的魔兽世界相比,那个更好玩啊

       怀旧服和正式服,虽然都是魔兽但是内容区别很大,正式服经过几个版本的演变,两者风格完全已经分开了。

       怀旧服:相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。装备上下限差距也不大,比如一个蓝装60职业,面对一个紫装毕业60职业,是有一搏之力的(工程学,炼金术各种)。简而言之,怀旧服就像"我的世界"一样,没有那么多硬性规定,是一个开放式的游戏。

       正式服:经过几个版本的演变,正式服已经围绕着副本来走了,相比于怀旧服,正式服世界是围绕着你转的。基本上你上线做的一切事情都是为了下副本做准备,或者为了装备而肝。基本上所有事情都被安排的明明白白,上线肝日常,赚钱都不用你动手。副本难度相比怀旧服也提高了几个档次。打架的话,也演变成了竞技场角斗为主,一些很厉害的专业物品都被限制或者取消了,装备上下限很大,基本上装备可以左右着胜负,同水平的装备等级之下,才有操作水平的比较。简而言之,正式服以下本为主,高端史诗本非常硬核,一人犯错全团买单,难度类似“只狼”“仁王”“黑暗之魂”等硬核类游戏,问题就在于这类游戏很累,打通一遍以后很难让人反复的去刷本。这个也是为啥正式服一直都是,开新版本初期很火,结果过了半年就歇菜的原因。

       怀旧适合年轻的一代去感受 新的旅程。而正式服从04到20年 从20多岁到40多岁。15个年头里对于一个游戏而言一路见证了窝窝给我们带来的快乐与苦恼,从骰子到DKP在到G团,从寻找任务到有插件,从想方设法弄内侧号到40级60、70 、80、85 、90 、100、110、120。从点卡到放弃老玩家更改为月卡。从一起玩窝窝的女友到成为老婆。成为父亲、再到家庭责任。这些一切的一切不是一言两能相提并论的。“怀旧”我们是回不去了,即便基友热情仍然存在 ,也不过只是新一轮圈钱的游戏。正式服带着的是我们的人生一路走来,居然回不去就往前走到尽头,虽说有的只是老三样,但我们以入中年、在好的东西都会有黄昏。相信“你的时间会让你决定如何选择”

       好了,今天关于“魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩?”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩?”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。